Основные игровые понятия
Жертвы
13 терминов13 терминов
Посмотреть все термины
Жертва
Уровень: БазовыйНамеренная отдача пешек или фигур ради более ценного результата, достаточной компенсации или конкретной цели.
Мнимая жертва
Уровень: СреднийОтдача пешек или фигур с рассчитываемым итогом: возвратом материала, большим выигрышем, матом или форсированной ничьей.
Реальная жертва
Уровень: СреднийЖертва, компенсация за которую не состоит в немедленном возврате материала посредством неизбежной последовательности ходов.
Позиционная жертва
Уровень: СреднийОтдача пешек или фигур без немедленного возврата ради активности, лучшей пешечной структуры или долговременного контроля.
Жертва качества
Уровень: БазовыйНамеренная отдача ладьи за слона или коня ради немедленных угроз либо долговременных преимуществ.
Жертва ферзя
Уровень: СреднийДобровольная отдача ферзя ради мата, достаточного материала, долговременной активности или иной компенсации.
Жертва ладьи
Уровень: СреднийНамеренная отдача ладьи ради мата, активности, пешек, безопасности или иной компенсации.
Греческий дар
Уровень: СреднийТипичная жертва слона за пешку возле укрытого у края доски короля с целью разрушить его укрытие и начать атаку.
Жертва на отвлечение
Уровень: СреднийОтдача фигуры или пешки, вынуждающая неприятельского защитника оставить важную задачу или поле.
Жертва на расчистку
Уровень: СреднийЖертва собственной фигуры ради освобождения поля или линии, необходимых другой фигуре.
Освобождающая жертва
Уровень: БазовыйЖертва собственной фигуры, освобождающая её поле для другой фигуры той же стороны.
Защитная жертва
Уровень: СреднийДобровольная отдача материала ради остановки атаки, предотвращения большей потери или перехода в позицию, которую можно спасти.
Контржертва
Уровень: СреднийСознательная уступка материала в ответ на жертву или атаку соперника, предназначенная для изменения её направления или нейтрализации.
