Дебюты и эндшпили
Ферзевые эндшпили
8 терминов8 терминов
Посмотреть все термины
Ферзевое окончание
Уровень: БазовыйОкончание, в котором ферзи являются главными оставшимися фигурами, обычно вместе с королями и пешками.
Окончание ферзь и пешка против ферзя
Уровень: БазовыйОкончание с пятью фигурами, в котором ферзь и пешка пытаются победить сторону с защищающимся ферзём.
Окончание ферзь против пешки
Уровень: СреднийОкончание, в котором ферзь обычно останавливает пешку и выигрывает, но существуют важные исключения, когда пешке остаётся один ход до превращения.
Окончание ферзь против ладьи
Уровень: ПродвинутыйОкончание без пешек, где король и ферзь пытаются победить короля и ладью.
Окончание ферзь против двух ладей
Уровень: ПродвинутыйБлизкое по материальному соотношению окончание, которое обычно ничейно, но может измениться из-за безопасности королей и координации ладей.
Окончание ферзь против ладьи и лёгкой фигуры
Уровень: ЭкспертОбычно равное беспешечное окончание, в котором ладья и слон или конь должны взаимодействовать против двойных ударов ферзя.
Окончание ферзь против слона и коня
Уровень: ЭкспертБеспешечное окончание, в котором ферзь обычно выигрывает, хотя исключительная координация защиты способна создать ничейную крепость.
Крепость Карстедта
Уровень: ЭкспертОсобое построение короля, слона и коня, способное удержать ничью против ферзя, перекрывая путь неприятельскому королю.
