हेल्पमेट

ऐसी समस्या जिसमें काला और सफेद सहयोग करते हैं ताकि सफेद बताई गई चालों की संख्या में काले राजा को मात दे।

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व्याख्या

एक हेल्पमेट में दोनों पक्ष काले राजा की मात तक पहुंचने के लिए सहयोग करते हैं। सामान्य परंपरा के अनुसार काला पहले चलता है और सफेद मात की चाल चलता है। जैसा प्रतिरोध यहां नहीं होता। हर चाल को अंतिम मात की स्थिति मिलकर बनाने के लिए चुना जाता है।

संकेतन h#n का अर्थ n चालों में हेल्पमेट है। h#2 में सामान्य क्रम है: काला, सफेद, काला और फिर सफेद की मात। कुछ रचनाओं में अनेक समाधान, जुड़वाँ स्थितियाँ, यानी आरेख के थोड़े बदले हुए रूप, या अन्य शर्तें बताई जाती हैं। जब इन्हें पहले से घोषित किया गया हो, तो वे दोष नहीं बल्कि कार्य का हिस्सा होते हैं।

की हेल्पमेट में एक विशेष परंपरा है। इसमें एक अतिरिक्त समाधान-लाइन हो सकती है जो उस पक्ष से शुरू होती है जो सामान्यतः दूसरे क्रम पर चलता, प्रायः सफेद। इसे रचना की विशेषता समझना चाहिए, सामान्य शतरंज की नई चाल-नियम नहीं।

सामान्य भ्रम

सेल्फमेट

सेल्फमेट में सफेद काले को सफेद राजा की मात देने के लिए मजबूर करता है और काला इससे बचने की कोशिश करता है। हेल्पमेट में दोनों पक्ष सहयोग करते हैं ताकि सफेद काले राजा को मात दे।

स्रोत

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

संबंधित शब्द

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