Berserk

Diğer adıyla: Arena Berserk

Oyuncunun süresini gönüllü olarak azaltıp uygun bir galibiyetten sonra fazladan turnuva puanı kazanmasını sağlayan Lichess Arena seçeneği.

Açıklama

Berserk, oyuncuların sabit bir turnuva süresi boyunca art arda oyunlar oynayıp puan topladığı çevrim içi format olan Lichess Arena turnuvalarına özgü bir kuraldır. Genel bir satranç kuralı değildir. Oyuncu oyunun başında Berserk seçeneğini etkinleştirdiğinde gönüllü bir süre dezavantajını kabul eder: başlangıç süresi yarıya iner. Kazanırsa turnuva sıralaması için bir ek puan alır.

Her hamleden sonra süre eklenmesi anlamındaki artırmalı zaman kontrollerinde Berserk seçmek normalde artırmayı kaldırır. 3+2 gibi bir gösterimde ilk sayı başlangıç dakikalarını, ikinci sayı her hamleden sonra eklenen saniyeleri belirtir. Lichess, 1+0'a dönüşen 1+2 için istisna uygular. Berserk, 0+1 veya 0+2 gibi başlangıç süresinin sıfır olduğu kontrollerde kullanılamaz ve ek puan yalnızca en az yedi hamle oynanırsa verilir.

Seçim, saat süresiyle turnuva puanı arasındaki dengeyi değiştirir. Oyuncu uygun bir galibiyet için bir ek puan kazanabilir, ancak düşünmek ve hamleleri uygulamak için çok daha az süresi olur. Bu, gibi hız araçlarını daha önemli kılar ve kaybetme tehlikesini artırır. Toparlanmak için çok az süre kaldığında bir de daha ağır sonuç doğurabilir.

Sık karıştırılanlar

Berserk ve zaman kontrolü

Berserk, bir Arena oyunu içinde tek oyuncunun saatini gönüllü olarak azaltır. Blitz ve bullet ise Berserk seçiminden değil, her oyuncunun sahip olduğu süreyle tanımlanan hızlı formatlardır.

Kaynaklar

İlgili terimler

© 2026 MindZug