Açıklama
Geçer piyon adayı henüz geçer değildir. Kendi dikeyinde önünde rakip piyon bulunmaz, ancak komşu dikeylerdeki bir veya daha fazla rakip piyon ilerlediğinde onu alabilir. Bununla birlikte piyon yerleşimi, ardından kendi dikeyinde veya iki komşu dikeyde son yataya kadar önünde rakip piyon kalmayacağı bir dönüşebileceği gerçekçi bir sürüş veya değişim dizisi sunar. O yataya ulaştığında başka bir taşa terfi edebilir.
Adaylar çoğu zaman bir tarafın tahtanın belirli bir bölgesinde rakibinden daha fazla piyona sahip olması anlamındaki bulunduğu yerde ortaya çıkar. Bu sayısal üstünlük bir piyonun değişilip diğerinin hayatta kalmasını sağlayabilir. Bir çoğunluktaki her piyon aday değildir: Geçer yaratmaya götüren somut bir yol bulunmalıdır.
Nasıl tanınır
- Önce tahtanın o bölümündeki olası piyon sürüşlerini ve değişimlerini hesapla.
- Rakibi alış yapmaya zorlayıp başka bir piyonla geri almaya izin veren veya rakibi yeterli bir piyon yanıtından yoksun bırakan bir sürüş ara.
- Ardından taşların, şah çekmelerinin ve diğer doğrudan tehditlerin bu dönüşümü engellemediğini kontrol et.
Aday sözcüğü garanti edilmiş bir durumu değil, potansiyeli anlatır. Zamanlama önemlidir: Çok erken sürmek rakibin piyonu bloke etmesine, kazanmasına veya yapıyı kendi lehine sabitlemesine izin verebilir.
Sık karıştırılanlar
Geçer piyon adayı ve geçer piyon
Adayın ortadan kaldırması veya aşması gereken piyon engeli hâlâ vardır. Geçer piyonun kendi dikeyinde veya iki komşu dikeyde son yataya kadar önünde rakip piyon bulunmaz.
Terimi görüntüleKaynaklar
- 1.Candidate Passed Pawn, Chessprogramming Wiki
- 2.Chess Pawn Basics | Terminology - Beginner to Chess Master #10, Lichess
