x

Diğer adıyla: alma işareti

x harfi taş almayı gösterir ve varış karesinin hemen önüne yazılır.

Açıklama

Standard Algebraic Notation (SAN) denen standart küçük x harfi varış karesinin hemen önüne gelir. Nxe5, atın e5’te taş aldığı anlamına gelir; N, SAN’ın at için kullandığı İngilizce harftir. Notasyon alınan taşı belirtmez, çünkü bu bilgi konumdan anlaşılır.

'te normal alma

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
'te 'teki atın alabileceği piyon bulunur.
Kaldırılacak taş

Siyah piyon 'i işgal eder ve 'teki beyaz at bu kareye yasal olarak ulaşabilir.

Piyon alışında önce çıkış sütunu yazılır. Sütun, tahtanın dikey çizgisidir: exd5, e-sütunundaki piyonun d5’te taş aldığını gösterir. x, kaldırılan piyon alan taşın varış karesinde bulunmasa bile da görünür ve exd8=Q örneğindeki gibi birleşebilir.

Oyun dosyalarının düz metin biçimi Portable Game Notation (PGN) içinde x, standart SAN alış biçiminde zorunludur. Uluslararası Satranç Federasyonu (FIDE) kurallarındaki turnuva hamle kâğıdında atlanabilir; bu nedenle ed5 gibi biçimler de görülür. Oyunların programlar arasında aktarılmasında x içeren biçim güvenli seçimdir.

Sık karıştırılanlar

x ve alınan taş

x yalnızca alma gerçekleştiğini bildirir. Kaldırılan taşı tanımlamaz; bunun için hamle öncesi konuma bakılmalıdır.

Kaynaklar

İlgili terimler

© 2026 MindZug