Rekabet, tarih ve kültür
Eşlendirmeler
24 terim24 terim
Konuları keşfetTüm terimleri görüntüle
Seribaşı yerleştirmesi
Katılımcıları oyun başlamadan önce, genellikle ratinge veya etkinliğin belirlediği başka bir ölçüte göre sıralama ya da yerleştirme süreci.
Başlangıç sırası
Sonuçlar sıralamayı değiştirmeye başlamadan önce katılımcının turnuvanın sıralı başlangıç listesindeki konumu.
Turnuva Eşlendirme Numarası
Turnuva Eşlendirme Numarası veya TPN, bir katılımcının turnuva eşlendirme sisteminde kullanılan başlangıç sıralamasındaki yerini belirler.
Berger tablosu
Eşlendirme numaralarını eksiksiz bir döner turnuva programına dönüştüren önceden tanımlanmış tablo.
Varma tablosu
Aynı federasyondan oyuncuları son turlarda birbirinden uzak tutmaya yardımcı olmak üzere tasarlanmış, kısıtlı turnuva numarası kura tablosudur.
FIDE Hollanda Sistemi
Rakipler, kaydırılan oyuncular ve renkler için puan gruplarıyla sıralı öncelikler kullanan, FIDE tarafından onaylanmış İsviçre eşlendirme sistemlerinden biri.
Dubov sistemi
Aynı puandaki oyuncuların karşılaştığı rakiplerin ortalama gücünü dengelemeye çalışan FIDE İsviçre eşlendirme sistemi.
Burstein sistemi
Aynı puandaki oyuncuların yaklaşık olarak benzer güçte rakiplerle karşılaşmış olmasını amaçlayan bir İsviçre eşlendirme sistemidir.
Lim sistemi
Puan gruplarını sıralamanın iki ucundan işleyen ve ortanca puan grubunu en son eşlendiren bir İsviçre eşlendirme sistemidir.
Hızlandırılmış eşlendirme
İlk turlardaki çok dengesiz eşleşmeleri azaltmak için erken eşlendirmeleri değiştiren bir İsviçre sistemi çeşidi.
Bakü hızlandırma yöntemi
Çok dengesiz ilk tur eşleşmelerini azaltmak için erken İsviçre eşlendirmelerini geçici sanal puanlarla değiştiren bir hızlandırma yöntemidir.
Puan grubu
İsviçre turnuvasının belirli bir anında eşlendirme amacıyla aynı puana sahip katılımcılar kümesi.
Eşlendirme grubu
İsviçre sisteminin bir tur için eşlendirmeler oluştururken birlikte işlediği geçici oyuncu grubu.
Kaydırma
Genellikle farklı puanlara sahip rakipler eşlendirildiğinde, puan düzeyleri arasındaki hareketle ilişkili İsviçre eşlendirme işareti.
Yukarı kaydırma
Alt puan grubundaki bir oyuncunun üst puan grubundan rakiple oynadıktan sonra aldığı etiket.
Aşağı kaydırma
Genellikle üst puan grubundaki bir oyuncunun alt gruptan biriyle oynadıktan sonra aldığı ve FIDE'nin bazı oyunsuz durumlarda da verdiği etiket.
Yerleşik oyuncu
Seviye: İleriFIDE Dutch sisteminde bir eşlendirme bloğunu oluşturan puan grubuna ait oyuncu.
Alt gruba aktarılan oyuncu
Seviye: İleriBir puan grubunda eşlendirilemeyip İsviçre sistemi algoritması tarafından bir sonraki alt eşlendirme grubuna taşınan oyuncu.
Eşlendirme transpozisyonu
Seviye: UzmanDutch algoritmasında farklı bir aday eşlendirmeyi denemek için S2'deki yerleşik oyuncuların yeniden sıralanması.
Eşlendirme değişimi
Seviye: UzmanGeçerli bir eşlendirme aramak için iki alt grup arasında eşit büyüklükte yerleşik oyuncu gruplarını değiştiren Dutch sistemi işlemi.
Renk ataması
Bir eşlendirme oluşturulduktan sonra hangi oyuncunun Beyaz, hangisinin Siyah olacağını belirleyen süreç.
Renk geçmişi
Renk geçmişi, bir oyuncunun turnuvadaki oyunlarda Beyaz veya Siyah olduğu sırayı kaydeder.
Renk farkı
Renk farkı, Beyaz ile oynanan oyun sayısından Siyah ile oynanan oyun sayısının çıkarılmasıyla elde edilir.
Renk tercihi
Renk tercihi, bir eşlendirme sisteminin oyuncuya sonraki oyunda ideal olarak vermesi gereken Beyaz veya Siyah renktir.
