Rekabet, tarih ve kültür
Oyun hızları ve zaman kontrolleri
11 terim11 terim
Tüm terimleri görüntüle
Zaman kontrolü
Her oyuncunun düşünmek için ne kadar süresi olduğunu ve oyun sırasında ne zaman ek süre aldığını belirleyen kuraldır.
Klasik satranç
Hızlı ve blitz formatlarının aksine uzun zaman kontrolleriyle oynanan satranç.
Hızlı satranç
FIDE kurallarına göre her oyuncunun kurallı oyun süresinin 10 dakikadan fazla, 60 dakikadan az olduğu format.
Blitz
FIDE Satranç Kurallarının oyuncu başına 10 dakika veya daha az kurallı oyun süresi olarak tanımladığı çok hızlı format.
Bullet satrancı
Genellikle olağan blitz'ten daha kısa, son derece hızlı satranç oyunları için yaygın kullanılan gayriresmî ad.
Ek süre
Her hamlede oyuncunun saatine eklenen sabit süre.
Gecikme
Oyuncunun ana süresi tam olarak azalmaya başlamadan önce her hamlede birikmeyen bir tolerans süresi veren saat modu.
Bronstein gecikmesi
Her hamleden sonra, kullanılan sürenin en fazla önceden belirlenmiş bir bölümünü geri veren ve saat bakiyesinin hamle başındaki düzeyi aşmasına izin vermeyen bir saat modudur.
Ani ölüm
Kalan tüm hamlelerin tamamlanması gereken son bir saat dönemi ve bazı etkinliklerde berabere biten bir maçı sonuçlandırmak için kullanılan belirleyici oyun veya aşama için kullanılan terimdir.
Düşünme süresi
Seviye: OrtaYazışmalı satranç oyununda hamle sırası kendisindeyken oyuncuya işlenen süre.
Triple Block zaman kontrolü
Her oyuncunun kullanılabilir süresini saat, artış ve banka bölen yazışmalı satranç zaman kontrolü.
