Açıklama
Karşı oyun, baskı altındaki bir tarafın rakibin planını saptıran, yavaşlatan veya karmaşıklaştıran kendi tehditlerini yaratmasıyla ortaya çıkar. Pasif savunmadan fazlasıdır: rakibi tahtanın başka bir yerindeki soruna yanıt vermeye veya somut sonuçları hesaplamaya zorlar.
Oyunlar için metin biçimi içinde Numeric Annotation Glyph (NAG) $130-$135, tarafı ve üç güç derecesini ayırt eder. $130, $132 ve $134 Beyaza; $131, $133 ve $135 Siyaha aittir. Bazı arayüzler Beyaz için ⇄, Siyah için ⇆ gösterir ve karşı oyun güçlendikçe simgeyi tekrarlar.
Karşı oyun eşitlik anlamına gelmez. Bir taraf nesnel olarak daha kötü durumda kalırken yine de isabetli oyun gerektiren pratik kaynaklara sahip olabilir. ilişkilidir, ancak karşı oyun çoğu zaman rakibin planına etkin bir tepkiyi anlatırken inisiyatif olayları yönlendiren tarafta önceden bulunabilir. İkisi de parçalarıdır.
Sık karıştırılanlar
Eşit konum
Karşı oyun pratik şansları artırır, ancak maddi veya konumsal bir dezavantajı mutlaka ortadan kaldırmaz.
Pasif savunma
Yeni bir tehdit yaratmadan bir tehdidi durdurmak normalde karşı oyun sayılmaz. Rakibi kısıtlayan kendi etkinliğinin bulunması gerekir.
Kaynaklar
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
