Horde

Bir tarafın şahsız büyük bir piyon sürüsünü, diğer tarafın ise normal bir satranç ordusunu yönettiği asimetrik varyant.

Açıklama

Horde bilinçli olarak asimetriktir: İki taraf eşit ordularla başlamaz ve hedefleri de tamamen aynı değildir. Lichess'in kullandığı kurallarda Beyaz 36 piyonla ve şahsız başlarken Siyah, şah dâhil normal taş ve piyon takımına sahiptir.

Siyah, Beyazın sürüsündeki bütün birimleri alarak kazanır. Bir beyaz piyon son yataya ulaşıp başka bir taşa terfi ederse, sürünün tamamen ortadan kaldırılması için bu yeni taş da alınmalıdır. Beyaz ise Siyahın şahını mat ederek kazanır.

Beyazın şahının olmaması temel bir kuralı değiştirir: Beyaza şah çekilemez ve Beyaz mat edilemez. Beyazın görevi, yarıp Siyahın şahına saldırmaya yetecek kadar birimi korumaktır. Siyah ise sürüyü azaltmaya çalışırken şah ve matla ilgili normal kurallara uymak ve şahını korumak zorundadır.

Taşların temel hareketleri standart satranca yakındır, ancak alışılmadık başlangıç dizilişi standart olmayan karelerde başlayan bazı piyonlar için özel kurallar gerektirir. Bu nedenle gerçek bir oyunda başlangıç konumunu tanımlayan sunucu veya turnuva kuralları kesin kurallar bütünü olarak kabul edilmelidir.

Kaynaklar

  1. 1.Horde, Lichess

© 2026 MindZug