Açıklama
Bir ispat oyunu, başlangıç konumundan başlayıp hedef diyagrama ulaşan yasal bir oyundur. Temel amacı konumun erişilebilir olduğunu göstermektir. Bu nedenle tahtanın önceki geçmişinin problemin bir parçası olduğu alanına doğal olarak aittir.
Kompozisyonda kullanılan PG koşulunda PG, Proof Game'in kısaltmasıdır. Bu koşul genellikle çözücüden belirtilen uzunlukta tam olarak diyagrama ulaşan bir oyun kurmasını ister. Problemin amacı oyunu kazanmak değil, gereken konuma ulaşmak olduğu için iki taraf da rekabetçi oyunda garip görünecek hamleler yapabilir.
Terminoloji kaynaklara göre değişir. Retrograd analizde ispat oyunu, başlangıç konumundan diyagrama giden herhangi bir yasal yol anlamına gelebilir. Bazı kompozisyon kaynakları ispat oyunu ifadesini en kısa kurulum için kullanırken Shortest Proof Game, yani SPG, asgari uzunluk koşulunu açıkça belirtir. Bu nedenle neyin kanıtlanması gerektiğini belirtilen koşul belirler.
Sık karıştırılanlar
Shortest Proof Game
Bir SPG, açıkça asgari uzunlukta bir ispat oyunu gerektirir. Bazı kaynaklar proof game'i geniş anlamda, bazıları ise en kısa kurulum için kullandığından belirleyici olan belirtilen koşuldur.
Kaynaklar
- 1.Proof Game, The Retrograde Analysis Corner
- 2.Shortest Proof Game (SPG), The Retrograde Analysis Corner
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
