Açıklama
Kare kuralı, savunan şahın tek başına terfiye koşan piyonu yakalayıp yakalayamayacağını hızla gösterir. Terfi, piyonun son yataya ulaşıp başka bir taşa dönüşmesidir. Önce, kenar uzunluğu piyonun kalan hamle sayısını yansıtan hayal edilir.
Savunan şah zaten karenin içindeyse normalde piyonu yakalayabilir. Hamle şahtaysa ve şah o hamlede kareye girebiliyorsa yine zamanında ulaşır. Önce piyonlu taraf oynarsa piyon ilerler ve şah yaklaşmadan kare küçülür. Bu nedenle hamle sırası yarışı belirleyebilir.
Kural basit bir yarış varsayar: Desteksiz piyon, açık yol ve süreyi değiştirecek hiçbir şah veya engel bulunmaması. Hücum eden şah savunan şahın yolunu kapatabilir, başka taşlar da sonucu değiştirebilir. Kuralı her oyun sonunun tam değerlendirmesi olarak değil, hızlı bir ilk sınama olarak kullan.
Kaynaklar
- 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
- 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
- 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia
