Основні поняття гри
Захисні ресурси
6 термінів6 термінів
Переглянути всі терміни
Захист
Рівень: ПочатківецьСукупність рішень, спрямованих на припинення загрози, обмеження переваги суперника або збереження придатної для гри позиції.
Захисний хід
Рівень: БазовийХід, безпосередня мета якого полягає в запобіганні втраті, нейтралізації загрози або зменшенні переваги суперника.
Активний захист
Рівень: БазовийЗахист, що нейтралізує небезпеку, одночасно створюючи активність, вигідні розміни фігур або конкретні проблеми для нападника.
Пасивний захист
Рівень: БазовийЗахист, заснований переважно на охороні пунктів, перекритті маршрутів і збереженні побудови, а не на створенні негайних власних загроз.
Нейтралізація
Рівень: СереднійПослаблення або усунення небезпечної активності, загрози чи задуму суперника без обов’язкового взяття фігури або пішака.
Свіндл
Рівень: СереднійПрактична спроба врятувати програну позицію, поставивши перед суперником складне завдання, яке може спричинити помилку.
