Пояснення
Варіант отруєного пішака у Вінавері може продовжитися 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 Qc7 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4. Ферзь білих бере пішаків g7 та h7, а чорні виграють темпи, атакуючи цього ферзя й центр білих.
Послідовність записано в : поля на кшталт e4 поєднують літеру вертикалі та номер горизонталі; N означає коня, B слона, R туру, а Q ферзя; ходи пішаків зазвичай містять лише поле призначення, x позначає взяття, а + шах. Ходи читають парами, спочатку хід білих, потім чорних; крапки перед окремо наведеним ходом означають, що ходять чорні.
Отруєний пішак здається доступним, але його взяття наражає фігуру, що здійснила взяття, на активні зустрічні загрози. Тут виграний матеріал не є безкоштовним: ферзь білих віддаляється від решти фігур, чорна тура з нападом виходить на g8 і змушує ферзя знову ходити, а ...cxd4 б’є по d4, пішаку, що підтримує e5. Попередній розмін Bxc3+ bxc3 також залишив білим здвоєних пішаків c, двох своїх пішаків на одній вертикалі, які можуть стати цілями.
Чому обидві сторони приймають ризик
- Білі покладаються на зайвий матеріал, контроль більшої кількості центральних полів і можливість сховати ферзя, водночас виводячи решту фігур.
- Чорні покладаються на швидке введення фігур у гру, відкриті вертикалі, вертикальні лінії без пішаків, що блокують тури, тиск на c3 та d4 і загрози королю білих.
Цей варіант дуже чутливий до порядку ходів. Правильне взяття в одній позиції може бути помилкою в іншій, майже тотожній на вигляд. Недостатньо пам’ятати, що ферзь бере двох пішаків: потрібно розрахувати шлях його відступу й наслідки в центрі. також створює пошкоджені пішакові структури й гостру гру, але починається іншим ходом слона та не має цієї послідовності взяттів.
Поширені непорозуміння
Отруєний не означає недоторканний
Пішака можна взяти, і лінія теоретично придатна до гри. Назва вказує на тактичну ціну взяття й потребу в точності.
