Kriegspiel

Варіант із прихованою інформацією, у якому арбітр перевіряє запропоновані ходи й повідомляє лише обмежені відомості.

Пояснення

У Kriegspiel кожен гравець знає розташування власних фігур, але не бачить повної позиції суперника. Арбітр веде справжню дошку й контролює, яку інформацію отримує кожен учасник. У традиційній грі використовують приватні дошки гравців і третю приховану дошку арбітра. Цифрова програма автоматично виконує ту саму функцію.

Як робиться хід

  1. Гравець пропонує хід на основі доступної йому інформації.
  2. Арбітр перевіряє повну позицію. Якщо спроба нелегальна, гравцеві про це повідомляють, і він має запропонувати інший хід.
  3. Коли легальний хід прийнято, арбітр оновлює справжню позицію та оголошує лише відомості, дозволені цим набором правил.

За англійськими правилами Gambit Club під час оголошення взяття називають поле, де воно відбулося, але зазвичай не вказують, яка фігура взяла й яку було взято. Якщо король перебуває під шахом, тобто атакований, арбітр також оголошує загальний тип лінії: вертикаль, горизонталь, довгу діагональ, коротку діагональ або коня. За визначених умов гравець може запитати, чи має якийсь із його пішаків можливість взяття.

Нелегальні спроби є не лише процедурними помилками. Вони можуть розкривати інформацію. Якщо тура намагається пройти лінією, а арбітр відхиляє хід, гравець дізнається про існування якоїсь перешкоди або обмеження, не знаючи точної причини. Вибір того, що перевіряти, є частиною стратегії.

Метою залишається мат, коли король атакований і не має легальної відповіді. Результат оголошує арбітр, який бачить повну позицію. Взяття короля не є звичайним правилом перемоги.

Kriegspiel має кілька опублікованих наборів правил, зокрема English, Berkeley, Cincinnati і Wild 16. Вони відрізняються такими деталями, як те, хто чує про нелегальну спробу, як оголошують взяття та яку інформацію надають про пішаків. До початку гри учасники мають погодити набір правил.

Kriegspiel відрізняється від способом передавання інформації. Туман війни показує частину дошки залежно від досяжності фігур, а Kriegspiel ґрунтується на запропонованих ходах і окремих повідомленнях арбітра.

Поширені непорозуміння

Це не шахи наосліп

Гравець не відтворює з пам’яті раніше видиму позицію. Розташування фігур суперника приховане правилами й виводиться з оголошень.

Єдиної системи оголошень немає

Різновиди Kriegspiel мають спільні приховану інформацію й арбітра, але точні повідомлення відрізняються.

Джерела

Пов'язані терміни

© 2026 MindZug