Пояснення
Жертва є навмисним рішенням запропонувати або віддати матеріал, тобто пішаки чи фігури, щоб отримати щось важливіше. Винагородою може бути мат, що залишає атакованого короля без жодної допустимої відповіді; подальший виграш більшої кількості матеріалу; відкриті шляхи для тур, слонів або ферзя; оголений король; відновлена , здатність змушувати суперника відповідати; доведення пішака до протилежного краю дошки з перетворенням на іншу фігуру; або навіть механізм форсованої нічиєї, тобто партії без переможця.
Суперник не завжди зобов’язаний приймати жертву. Тому її розрахунок охоплює взяття, відмову і будь-яку проміжну відповідь. Сама назва також не доводить правильності ходу: жертва може бути коректною, ризикованою або просто недостатньою. Її цінність залежить від того, чи є компенсація, тобто вигода за матеріал, реальною і придатною до використання.
Поширені форми
- За втрата тимчасова, бо форсована послідовність повертає віддане або вирішує партію.
- У звичайному сучасному вжитку залишає матеріал вкладеним і отримує активність, сприятливу пішакову структуру або тривалий контроль.
- За туру конкретно віддають за слона або коня.
- Інші назви описують механізм, наприклад звільнення шляху або відволікання захисника.
Багато жертв починають , розраховану послідовність пов’язаних ходів, але не всі ведуть до повністю форсованої послідовності. Що менш конкретна винагорода, то важливіше перевірити, чи може суперник розміняти фігури, щоб послабити небезпеку, захиститися або повернути частину матеріалу на вигідних умовах.
Поширені непорозуміння
Жертва і груба помилка
Обидві можуть призвести до втрати пішаків або фігур, але жертва є навмисною й шукає вигоду натомість. Груба помилка не має достатнього обґрунтування.
Жертва і невигідний розмін
Розмін може виявитися поганим, не будучи навмисною віддачею. Жертва передбачає свідоме прийняття ціни заради іншої мети.
Джерела
- 1.Sacrifice - Chess Terms, Chess.com
- 2.Sacrifice (chess), Wikipedia
- 3.The Art of Sacrifice in Chess, Rudolf Spielmann, Russell Enterprises
