حمله

مهره زمانی به خانه یا مهرهٔ حریف حمله می‌کند که طبق الگوی حرکت خود بتواند در آنجا مهره‌ای را بگیرد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

حمله خانه‌هایی را توصیف می‌کند که مهره در آن‌ها توان گرفتن دارد. مهرهٔ حریف در یکی از این خانه‌ها زیر حمله است، حتی اگر در نوبت کنونی گرفته نشود. حمله به الگوی حرکت مهره و هر مهره‌ای که مسیرش را می‌بندد بستگی دارد.

طبق قوانین رسمی، مهره حتی وقتی پین شده است می‌تواند به خانه‌ای حمله کند. پین یعنی حرکت آن شاه خودی را آشکار می‌کند و را غیرقانونی می‌سازد. این تفاوت اهمیت دارد، زیرا شاه نمی‌تواند وارد خانهٔ زیر حمله شود و ، یعنی حرکت مشترک شاه و رخ، نمی‌تواند از خانهٔ زیر حمله عبور کند.

مهرهٔ آچمز همچنان حمله می‌کند

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
رخِ اسبِ را در برابر شاهِ آچمز کرده است.
حمله در حالت آچمز مطلق

رخ سفید در اسب سیاهِ را در برابر شاهِ به‌طور مطلق آچمز کرده است. اسب هیچ حرکت قانونی ندارد، اما الگوی حرکتش همچنان به حمله می‌کند.

پیاده‌ها تفاوت حرکت و حمله را بسیار روشن نشان می‌دهند. مستقیم به جلو می‌روند، اما یک خانه به‌صورت قطری رو به جلو حمله می‌کنند. رخ‌ها، فیل‌ها و وزیرها در امتداد خط حمله می‌کنند، اما نمی‌توانند از مهره‌های میانی عبور کنند. بسیاری از تاکتیک‌ها مانند ، یعنی حرکتی که به دو یا چند هدف حمله می‌کند، بر این هندسه استوارند.

پیاده مستقیم پیش می‌رود و مورب حمله می‌کند

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
پیادهٔ به و حمله می‌کند.
حرکت با حمله یکی نیست

پیادهٔ سفید در می‌تواند به پیش برود، اما به و حمله می‌کند. خانهٔ بخشی از الگوی گرفتن آن نیست.

اشتباه‌های رایج

مهرهٔ پین‌شده حمله نمی‌کند

طبق قوانین همچنان حمله می‌کند، هرچند نمی‌تواند قانوناً حرکت کند، زیرا با این کار شاه خود را آشکار می‌سازد.

پیاده رو به جلو حمله می‌کند

پیاده مستقیم رو به جلو به خانهٔ خالی حرکت می‌کند، اما به‌صورت قطری رو به جلو می‌گیرد و حمله می‌کند.

منابع

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug