حرکت

عمل قانونی یک بازیکن در نوبت خود برای تغییر وضعیت صفحه.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

حرکت عملی است که یک بازیکن در نوبت خود انجام می‌دهد. سفید نخستین حرکت را انجام می‌دهد و سپس بازیکنان یکی‌درمیان بازی می‌کنند. حرکت باید قانونی باشد. باید از قواعد حرکت مهره پیروی کند و نمی‌تواند شاه خودی را زیر حمله باقی بگذارد.

در کاربرد معمول، یک حرکت یک عمل فردی است. در ، یعنی سامانهٔ نوشتاری شناسایی مهره‌ها و خانه‌ها، یک شمارهٔ حرکت معمولاً حرکت سفید و پاسخ سیاه را با هم گروه‌بندی می‌کند. به همین دلیل «حرکت 20» ممکن است به این جفت شماره‌گذاری‌شده اشاره کند، هرچند هر بازیکن عمل جداگانه‌ای انجام داده است.

حرکت انجام‌شده و حرکت کامل‌شده

در بازی حضوری، حرکت معمولاً زمانی انجام‌شده محسوب می‌شود که بازیکن مهره را در خانهٔ مقصد رها کند و هر گرفتن را کامل کند. وقتی به کار می‌رود، حرکت معمولاً با فشردن ساعت کامل می‌شود. این کار زمان بازیکن را متوقف و زمان حریف را آغاز می‌کند. اگر حرکت بازی را پایان دهد، فشردن ساعت برای معتبر بودن نتیجه لازم نیست.

قوانینی که حرکت‌ها را می‌شمارند مشخص می‌کنند حرکت‌های چه کسی منظور است. برای نمونه، به 50 حرکت هر بازیکن نیاز دارد، نه 50 عمل ترکیبی.

اشتباه‌های رایج

یک حرکت کامل همیشه شامل هر دو بازیکن است

به‌طور دقیق، هر بازیکن حرکت جداگانهٔ خود را انجام می‌دهد. شمارهٔ حرکت ممکن است برای آسانی ثبت، عمل سفید و سیاه را با هم گروه‌بندی کند.

منابع

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug