توضیح
اسب بد مهرهای معیوب نیست و ارزشش بهطور دائمی کاهش نیافته است. اسبی است که در موقعیت کنونی و آینده قابل پیشبینی، خانههای مفید، هدفها یا مسیر مؤثری به بخش مهم صفحه ندارد. ممکن است در لبه صفحه باشد، پیادهها بارها آن را برانند یا به وظیفهای دفاعی بسته بماند.
تحرک آشکار فقط بخشی از ارزیابی است. باید پرسید اسب در دو یا سه پرش به کجا میرسد، آن خانهها چقدر پایدارند و از آنجا چه خواهد کرد. پایگاه خانهای محافظتشده در قلمرو حریف است که پیادههای دشمن نمیتوانند بهآسانی مهره را از آن برانند. بدون چنین خانهای، حتی در که پیادهها خطوط را مسدود میکنند، اسب ممکن است ناکارآمد بماند.
مسیری که به پایگاهی نمیرسد
خانههای خروج هست، نقش مفیدی نیست
اسب میتواند به ، یا برود و خانههای عقبنشینی نیز دارد. با این حال، پیادههای سیاه ، ، و را در اختیار گرفتهاند و و نیز هدف مشخصی ارائه نمیکنند.
میتوان اسب را با طراحی مسیر، پشتیبانی از خانهای تازه بهوسیله پیاده، اجرای شکست پیادهای، یعنی پیشرویای برای تحمیل تعویض و بازکردن خطوط، آزادکردن آن از دفاع یا تعویضش با مهره مفیدتری از حریف بهبود داد. این کار باید بخشی از باشد، زیرا مانوری کند ممکن است فعالیت در بخش دیگری را ممکن سازد.
در مقایسه ، قاعده اینکه اسب موقعیتهای بسته را ترجیح میدهد کافی نیست. خانههای واقعی اسب و توان فیل برای فعالیت در زمانی که اسب خود را بازآرایی میکند اهمیت دارند.
اشتباههای رایج
اسب بد و مهره به دام افتاده
مهره به دام افتاده عقبنشینی امنی ندارد. اسب بد ممکن است چند حرکت قانونی داشته باشد، اما هیچیک نقش مفیدی به آن ندهد.
منابع
- 1.Good and Bad Pieces, Chess.com
- 2.Efstratios Grivas: Endgame Magic, ChessBase
