توضیح
افت سانتیپیاده که به اختصار CPL نامیده میشود، یک حرکت را میسنجد. موتور شطرنج، یعنی برنامهای که ادامهها را تحلیل میکند، گزینهٔ ترجیحی خود را با حرکت انجامشده مقایسه میکند. تفاوت از دید بازیکنی بیان میشود که حرکت کرده است: هرچه حرکت انجامشده وضعیت آن بازیکن را نسبت به بهترین گزینه بیشتر بدتر کند، افت بزرگتر است.
افت 0 یعنی با تنظیمات تحلیلی انتخابشده، حرکت انجامشده بهترین حرکت بوده یا با بهترین حرکت همارز شده است. افت 80 به معنای بدتر شدن تقریبی 0.80 واحد پیاده در مقیاس موتور است. واحد اندازهگیری است، نه یک مهرهٔ واقعی.
این سنجه نمیگوید پیادهها واقعاً از دست رفتهاند. برای نمونه، یک حرکت ممکن است بدون واگذاری مهره 200 سانتیپیاده از دست بدهد، چون حملهای نیرومند را مجاز میکند. همچنین ممکن است حرکتی عمداً یک مهره را واگذار کند و CPL اندک یا صفر داشته باشد، اگر این بهترین راه برای کسب فعالیت کافی، بازپسگیری مهره یا مات کردن باشد.
مقدار به ، زمان جستوجو، عمق، نسخهٔ موتور و شیوهٔ سایت در برخورد با ماتها، وضعیتهای از پیش تعیینشده و امتیازهای افراطی بستگی دارد. بنابراین دو سرویس ممکن است برای یک حرکت عددهای متفاوتی تعیین کنند. CPL فاصله از یک مرجع رایانهای را نشان میدهد؛ بهتنهایی خطا را تشخیص نمیدهد.
اشتباههای رایج
افت سانتیپیاده و از دست دادن مهره
CPL بدتر شدن ارزیابی را میسنجد، نه تعداد پیادهها یا مهرههایی را که گرفته شدهاند.
CPL و ACPL
CPL به یک حرکت تعلق دارد. میانگین افت سانتیپیاده مقادیر CPL چندین حرکت را میانگین میگیرد.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
