توضیح
پیاده در نخستین حرکت خود میتواند یک خانه پیش برود یا در همان خط عمودی یک پیشروی دوخانهای انجام دهد. هم خانهٔ میانی و هم خانهٔ مقصد باید خالی باشند. پیاده از روی مهره نمیپرد.
دو خانه از جای آغاز
و خالیاند
پیاده سفید در خانه آغازین خود، ، قرار دارد و در هیچیک از دو خانهای که باید از آن عبور کند یا به آن برسد مهرهای نیست.
این امکان فقط از خانهٔ اصلی پیاده وجود دارد: پیادههای سفید از ردیف دوم و پیادههای سیاه از ردیف هفتم آغاز میکنند. چون پیادهها هرگز به عقب حرکت نمیکنند، پیادهای که قبلاً حرکت کرده است نمیتواند دوباره این امکان را به دست آورد.
پیشروی دوخانهای ممکن است برای پیادهٔ حریفی که کنار آن قرار دارد ایجاد کند. در پاسخ بلافاصلهٔ بعد، آن پیاده میتواند پیادهٔ پیشرفته را طوری بگیرد که گویی فقط یک خانه جلو آمده است. اگر این گرفتن ویژه همان لحظه استفاده نشود، امکان آن از بین میرود. هر حرکت پیاده همچنین شمارش قاعدهای را از نو آغاز میکند که پس از پنجاه حرکت هر بازیکن بدون حرکت پیاده یا گرفتن، اجازهٔ ادعای تساوی میدهد. از این جهت یک است: بازگرداندن مهرهها شمارش قبلی را احیا نمیکند.
اشتباههای رایج
حرکت دو خانه از میان یک مهره
حتی اگر خانهٔ مقصد خالی باشد، حرکت غیرقانونی است. خانهٔ میانی نیز باید خالی باشد.
منابع
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
