توضیح
در شطرنج، مهرههای موجود همان نیروهای در دسترس هستند. اصطلاح مهرههای کافی برای مات بهطور عملی برای این پرسش به کار میرود که آیا بازیکن میتواند سرانجام مات کند، یعنی به شاه حریف حملهای وارد کند که هیچ پاسخ قانونی نداشته باشد.
وقتی زمان بازیکنی تمام میشود، رویدادی که پرچم ساعت آن را نشان میدهد، قاعدهٔ بینالمللی نمیپرسد آیا بازیکن میتواند در برابر بهترین دفاع، مات را اجبار کند یا نه. میپرسد آیا مات از راه هر رشتهٔ ممکن از حرکتهای قانونی میتواند رخ دهد. اگر چنین رشتهای وجود نداشته باشد، بازی است، نه بر اثر زمان.
چرا فهرست ثابت مهرهها کافی نیست
شاه و وزیر یا شاه و رخ میتوانند شاه تنها را مات کنند. شاه همراه فقط یک فیل یا فقط یک اسب نمیتواند شاه کاملاً تنها را مات کند. با این حال مهرههای باقیماندهٔ مدافع نیز اهمیت دارند: ممکن است خانههای فرار را مسدود کنند و موقعیت ماتی را ممکن سازند که در برابر شاه بدون مهرههای دیگر ناممکن بود.
رخ مات را کامل میکند
رخ از کمک شاه برخوردار است
شاه سفید و را کنترل میکند. رخ میتواند از ستون h برای حمله به شاه سیاه و پوشش سومین خانهٔ فرار آن استفاده کند.
همین آزمون امکان زمانی نیز به کار میرود که بازیکنی در موقعیتی تسلیم شود که حریف با هیچ رشتهٔ قانونی نتواند مات کند. بنابراین مهرههای کافی برای مات ویژگی کل موقعیت است، نه صرفاً شمار مهرههای مهاجم یا ارزیابی اینکه کدام طرف بهتر ایستاده است.
اشتباههای رایج
اجبار مات و ممکن بودن مات
مات اجباری باید بر هر دفاعی غلبه کند. آزمون مقرراتی امکان فقط به یک توالی قانونی نیاز دارد که با مات پایان یابد.
برتری مادی و مهرههای کافی برای مات
داشتن مهرههای بیشتر یا ارزش بالاتر بهتنهایی ثابت نمیکند مات ممکن است. در مقابل، موقعیتی که مساوی ارزیابی میشود ممکن است از نظر فنی با همکاری طرفین توالی ماتی داشته باشد.
منابع
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
