توضیح
هر حرکت نقطهٔ آغازی دارد. خانهٔ مبدأ خانهای است که مهرهٔ متحرک آن را ترک میکند. این خانه با مختصات صفحه مشخص میشود که از یک حرف برای ستون و یک عدد برای ردیف تشکیل شدهاند.
از به
پیش از
اسب سفید درست پیش از حرکت در قرار دارد. برای این حرکت، خانه مبدأ است.
مبدأ مشخص میکند کدام مهره حرکت کرده است، به بررسی ممکن بودن مسیر آن کمک میکند و میان دو مهرهٔ همسانی که میتوانند به یک مقصد برسند تمایز میگذارد. در ، یعنی سامانهای که حرکتها را با حرف و عدد ثبت میکند، مبدأ معمولاً ضمنی است، اما برای رفع ابهام میتوان بخشی یا تمام آن را افزود.
در گرفتن، مبدأ همچنان خانهای است که مهرهٔ گیرنده پیش از حرکت در آن قرار داشت. در ، حرکت ویژهٔ شاه و رخ، سامانههای فنی ممکن است مبدأ و مقصد هر دو مهره را جداگانه ثبت کنند، هرچند مقررات آن را یک حرکت شاه به شمار میآورند.
منابع
- 1.Origin Square, Chess Programming Wiki
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
