ترفیع

نام‌های دیگر: ترفیع پیاده

ترفیع، پیاده‌ای را که به آخرین ردیف می‌رسد با وزیر، رخ، فیل یا اسبی هم‌رنگ جایگزین می‌کند.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

وقتی پیاده به دورترین ردیف نسبت به خانهٔ آغاز خود می‌رسد، نمی‌تواند پیاده باقی بماند. در همان حرکت، پیاده برداشته می‌شود و وزیر، رخ، فیل یا اسبی هم‌رنگ در خانهٔ مقصد قرار می‌گیرد. این جایگزینی اجباری ترفیع نام دارد.

انتخاب به مهره‌هایی که پیش‌تر گرفته شده‌اند بستگی ندارد. بازیکن می‌تواند در حالی که وزیر اصلی هنوز روی صفحه است، وزیر دیگری بسازد، یا حتی اگر هیچ رخ، فیل یا اسبی از دست نرفته است یکی از آن‌ها را انتخاب کند. مهرهٔ جدید فوراً فعال می‌شود. ممکن است کیش بدهد، یعنی مستقیم به شاه حمله کند، یا حتی اگر شاه زیر حمله بماند و هیچ پاسخ قانونی نداشته باشد کیش و مات کند.

پیاده همچنین می‌تواند با یک به آخرین ردیف برسد. در این حالت، مهرهٔ حریف از خانهٔ مقصد برداشته و مهرهٔ تازهٔ انتخاب‌شده در آنجا گذاشته می‌شود. پیاده نمی‌تواند به شاه، پیاده‌ای دیگر یا مهرهٔ حریف ترفیع یابد.

گرفتن، ترفیع و اثر فوری

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
پیاده به رخ حمله می‌کند و در صورت گرفتن باید همان‌جا ترفیع بگیرد.
پیاده می‌تواند در آخرین ردیف بگیرد

پیاده سفید می‌تواند رخ سیاه را بگیرد، اما پس از رسیدن نمی‌تواند پیاده باقی بماند.

معمولاً وزیر انتخاب می‌شود، زیرا حرکت‌های رخ و فیل را با هم دارد. انتخاب آگاهانهٔ رخ، فیل یا اسب نامیده می‌شود و هندسهٔ دقیق وضعیت ممکن است آن را به بهترین انتخاب تبدیل کند.

کاربرد و بافت

در ، یعنی سامانهٔ ثبت حرکت‌ها با حروف و اعداد، پس از حرکت پیاده حرف مهرهٔ جدید نوشته می‌شود. بسیاری از پلتفرم‌ها علامت مساوی می‌گذارند، مانند d8=Q.

اشتباه‌های رایج

مهرهٔ ترفیع‌یافته باید جای مهرهٔ گرفته‌شده را بگیرد

خیر. مهرهٔ ترفیع‌یافته مهره‌ای تازه است و حتی اگر همهٔ مهره‌های اصلی آن نوع روی صفحه باشند می‌توان آن را انتخاب کرد.

ترفیع همیشه یعنی گرفتن وزیر

وزیر انتخاب معمول است، اما هر چهار گزینهٔ وزیر، رخ، فیل و اسب قانونی هستند.

مشاهده اصطلاح

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug