Quy tắc hình vuông

Phép kiểm tra trực quan cho biết vua có thể bắt một tốt không được hỗ trợ trước khi nó phong cấp hay không.

Giải thích

Quy tắc hình vuông giúp xác định nhanh vua phòng thủ có bắt kịp một tốt đang một mình chạy tới phong cấp, tức đến hàng cuối và biến thành quân khác, hay không. Trước hết hãy hình dung , có độ dài cạnh tương ứng với số nước tốt còn cần để đi tới đích.

Trên ranh giới hình vuông

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Từ , tốt còn bốn nước tiến.
Bốn nước tiến đến phong cấp

Từ , tốt còn bốn nước tiến. Hình vuông có các đỉnh , , và , còn vua Đen đứng đúng tại trên ranh giới. Vua Trắng ở xa cuộc đua.

Nếu vua phòng thủ đã ở trong hình vuông, thông thường nó có thể bắt tốt. Nếu đến lượt vua đi và vua có thể lập tức bước vào hình vuông, nó cũng đến kịp. Nếu bên có tốt đi trước, tốt tiến lên và hình vuông thu nhỏ trước khi vua có thể lại gần. Vì vậy bên tới lượt có thể quyết định kết quả cuộc đua.

Một nước tiến làm thay đổi ranh giới

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Tốt ở và đến lượt Trắng.
Tốt vẫn có thể tiến hai ô

Tốt ở và đến lượt Trắng. Quy tắc phải tính đến việc - có thể được thực hiện trong một nước.

Quy tắc giả định một cuộc đua đơn giản: tốt không được hỗ trợ, đường đi thông thoáng và không có nước chiếu hay chướng ngại làm thay đổi nhịp độ. Vua tấn công có thể chặn đường vua phòng thủ, còn các quân khác cũng có thể đổi kết quả. Hãy xem quy tắc là phép kiểm tra nhanh ban đầu, không phải đánh giá hoàn chỉnh cho mọi tàn cuộc.

Hình học chưa đủ

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Từ , tốt còn ba nước tiến và nằm trên ranh giới hình vuông.
Ô xâm nhập bị kiểm soát

Từ , tốt còn ba nước tiến và nằm trên ranh giới hình vuông. Vua Đen ở , nhưng do vua Trắng ở kiểm soát, nên điểm vào theo hình học đó không phải ô hợp lệ cho bên phòng thủ.

Nguồn

  1. 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
  3. 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia

Thuật ngữ liên quan

© 2026 MindZug