Giải thích
Biến Levenfish xuất hiện sau 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4. Đen đã chuẩn bị fianchetto tượng ở g7, một bố trí trong đó tốt g tiến lên và tượng được triển khai phía sau, còn Trắng đẩy tốt f trước khi triển khai tượng c1.
Chuỗi nước đi được viết bằng : các ô như e4 kết hợp chữ cái của cột và số của hàng; N là mã, B là tượng, R là xe và Q là hậu; nước đi của tốt thường chỉ ghi ô đến, x biểu thị bắt quân và + biểu thị chiếu. Các nước được đọc theo từng cặp, Trắng đi trước rồi đến Đen; các dấu chấm trước một nước đứng riêng cho biết đến lượt Đen.
Ý tưởng rõ nhất là e5. Nước tiến đó có thể tấn công mã f6, giành không gian, nghĩa là kiểm soát nhiều ô hơn, và giảm ảnh hưởng của tượng g7 lên trung tâm. Đen không nên hoàn thành bố trí quen thuộc một cách máy móc: ...Nc6, ...Bg7 và các nước khác đưa quân ra hoặc tăng áp lực lên e4 cùng d4 phải được đánh giá theo thứ tự nước đi chính xác.
- Trắng có một trung tâm mạnh. Các nước đổi tốt có thể mở cột f, đường thẳng đứng từ f1 đến f8, và các tốt khác có thể tiến về phía vua Đen.
- Nước f4 làm yếu các ô quanh vua Trắng và có thể để các tốt trung tâm tiến quá xa. Nếu Đen tấn công chúng trước khi quân Trắng sẵn sàng, các tốt đó có thể trở thành mục tiêu.
Levenfish khác ở quyết định chơi f4 ngay lập tức. Yugoslav thường bố trí Be3, f3, Qd2 và cánh hậu, nước đi đặc biệt đưa vua Trắng đến c1 và xe đến d1, trước khi tấn công. Trong Levenfish, Trắng cố xua hoặc làm lệch mã f6 ngay từ đầu nhưng phải tính chính xác các câu trả lời của Đen ở trung tâm.
Những nhầm lẫn thường gặp
Levenfish và Tấn công Yugoslav
Levenfish được xác định bởi 6.f4 sớm; Yugoslav thường chuẩn bị bằng Be3, f3, Qd2 và nhập thành cánh hậu.
Xem thuật ngữ