高级国际象棋

也称为: 半人马国际象棋, 赛博格国际象棋

一种赛制,获准参赛者在对局期间把个人判断与分析软件及可检索棋局库结合使用。

解释

高级国际象棋通常保留传统国际象棋的棋盘、棋子和走法规则。不同之处在于对弈框架:每位参赛者都可以在对局进行时查阅计算机工具。它不要求特殊初始局面或额外棋子。

主要工具通常是,也就是分析局面、计算后续并推荐着法的软件。赛事还可能允许使用数据库,即可检索的既往棋局集合。人类研究这些信息并作出最终选择,而不是自动接受程序的第一建议。

人机协作

  • 程序提供快速计算,能够揭示战术错误,也就是允许对方立即获利的具体失误,还能发现威胁和替代方案。
  • 人类决定研究什么、比较各项建议、管理时钟,并处理赛制留给棋手的实战判断。
  • 赛事规则决定一个团队可由多少人和多少台计算机组成、允许哪些程序,以及能否查阅数据库。

加里·卡斯帕罗夫把自己于 1998 年 6 月对阵维塞林·托帕洛夫时公开推出的赛制称为高级国际象棋。后来,半人马国际象棋赛博格国际象棋自由式国际象棋也成为相关形式的常见名称。这些标签有所重叠,但不保证规则完全相同。

计算机帮助在这种赛制中不属于作弊,因为赛事规则公开允许所有参赛者使用。在传统竞赛中,对局期间使用软件、笔记或外部建议则属于未经授权的协助。因此,决定性区别不是技术本身,而是对局开始前约定的规则体系

用法与背景

这种赛制用于探索人类直觉、计算机搜索和提出有效分析问题的能力如何相互补充。

常见混淆

高级国际象棋与对弈计算机

在高级国际象棋中,人类与计算机作为一个对弈单元协作,并不是简单地由一个人对抗程序。

获准协助与作弊

查阅引擎可以是这种赛制的合法组成部分,也可以是严重违规,具体取决于事先公布的规则。

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