解释
当兵正前方的格子被棋子占据时,它就受阻。该棋子可以是己方棋子,也可以是敌方棋子。由于兵直走斜吃,正前方的敌兵或敌子不能被这个兵吃掉。封堵会阻止向前移动,但该兵仍攻击前方两个斜向格。
后果取决于局面。受阻兵可能成为目标、妨碍己方棋子,或失去帮助制造通路兵的能力。通路兵在本线及两条相邻线上前方都没有敌兵。受阻兵也可能有用,因为它控制格子、占据空间并支援棋子。因此,受阻描述的是机动状态,并不自动等于弱点。
如果正前方的棋子消失,或一次交换改变结构,该兵就能重新移动。当双方多个相邻兵彼此阻挡时,可能形成。如果封锁集中在中心并关闭多条路线,它也可能促成。
常见混淆
受阻兵与落后兵
受阻兵因下一格被占据而当前无法推进。落后兵由它与相邻兵的关系以及安全推进的困难来定义,其正前方格可能为空。
单个受阻兵与固定结构
一个兵可以受阻,而整个兵型并未固定。固定兵型包含多个稳定的兵接触点。
查看术语来源
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Pawn, Chess.com
