解释
通常,一枚棋子走到有对方棋子的格子时就发生 吃子 。对方棋子从棋盘移除,吃子的棋子作为同一着法的一部分占据其位置。绝不能吃掉己方棋子。
车占据被吃棋子的格子
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
车与 马之间的纵线畅通。
对方棋子仍在
白车沿纵线到黑马之间没有阻挡。
吃子的棋子必须遵守其通常规则。象、车或后不能穿过其他棋子;马可跳过它们;兵向前斜一格吃子,而不是按其前进方式走。 是例外,吃子兵不会停在被移除棋子原先所在的格子。
只有吃子后己方王安全时,该着法才合法。王能吃子,但不能走入受攻击的格子。对方王永远不会被吃掉:对局会在 发生时先结束。
在 中,即用字母和数字记录着法的标准系统,字母 x 通常表示吃子。其余信息标明移动的棋子和终点格。
常见混淆
攻击与吃子
攻击是控制某个格子或威胁一枚棋子。吃子是实际移除对方棋子的着法。
