王车易位

一种特殊着法,王向车方向移动两格,随后该车移到王的另一侧。

解释

王车易位算作一手棋,却移动两个棋子。王向一辆车移动两格,那辆车则移到王刚刚越过的格子。

短易位与长易位

  • ,也称王翼易位,白王从 e1 走到 g1,车从 h1 走到 f1。
  • ,也称后翼易位,白王从 e1 走到 c1,车从 a1 走到 d1。
  • 黑方在第八横线走出对应的着法。

王车易位通常让王远离可能出现攻击的中心,并让一辆车更接近中心。因此,一手棋就能改善王的安全与车的活跃性

何时可以易位

  • 王此前没有走过。
  • 所选的车此前没有走过。
  • 王和该车之间没有棋子。
  • 王没有被将军,且王的起始格、经过格和目标格均未受到敌方棋子攻击。将军指王受到攻击,必须脱离危险。

王不能穿越受攻击的格子。不过,车可以受到攻击,而且只有车经过的格子也可以受到攻击。

常见混淆

回到起始格

王一旦走过,之后就不能易位。车一旦走过,就不能与那辆车易位,即使该棋子后来回到原位。

车附近受攻击的格子

判断攻击时,只看王的起始格、经过格和目标格。只有车经过的格子可以受到攻击。

来源

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
  3. 3.Castling, Chess.com

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