森图里尼规则

也称为: 森图里尼法则

用于判断少一兵的一方能否守和某些同色象残局的判定方法。

解释

森图里尼规则适用于双方象都在同色格行走的。防守象试图从兵必须穿越的一条对角线上阻止它,而进攻王和进攻象则设法把防守象赶走。

第一项检验关注防守王。若它能占据兵前方一个与两枚象所走格色相反的格子,进攻象就无法直接赶走它,局面通常是和棋。

若防守王落在兵后方,而进攻王已经接近,防守条件会更加严格。防守王必须攻击兵并保持对王,也就是让两王正面相对,使对方先被迫让开。此外,防守象还需要两条有用的对角线,每条至少有两个可用格。这些备用格使它能够切换对角线而不放弃封锁。

若一条对角线太短,或其格子被占据或控制,进攻方就可能制造,也就是任何合法走法都会使局面恶化的状态。防守象随后可能被迫离开兵的升变路线。

这条规则不是脱离棋盘的公式。兵所在的纵线、双方王的位置、轮到谁走,以及象真正可以使用的格子,都可能产生例外。它用于识别机制并指导计算,但仍必须核对具体局面。

用法与背景

这是一条专门用于同色象残局的规则。异色象残局遵循不同的防守逻辑。

常见混淆

任意两个格子

备用格必须位于相关对角线上,而且每个格子都必须真正可用,而不只是空着。

绝对规则

结果还取决于双方王、轮到谁走以及兵所在的纵线。

来源

  1. 1.King to king, ChessBase
  2. 2.Chess endgame, Wikipedia contributors
  3. 3.The Golden Guidelines of Endgame Play, ChessBase

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