解释
国际象棋作题是有意创作一个局面和任务,并由称为作题家的作者设计解法。它与普通对局不同,主要目的不是击败坐在对面的对手,而是构造并解开一个国际象棋构思。任务称为规定,会告诉解题者必须实现什么,例如在指定步数内将死,或证明可以获胜或弈和。
这个领域包含多种形式。通常会设定具体任务,例如,要求白方在黑方最佳防守下强制将死。是经过创作的局面,白方必须找出获胜或弈和的方法。在中,双方合作形成将死;在中,白方迫使黑方将死白方。作品可以改变棋子、条件或规则。
作品还要接受正确性检验,也就是在要求唯一解时,预定解法必须正确且唯一。世界国际象棋作题联合会(WFCC)的规则要求作品能够按照作者预定的解法完成,除非规定明确允许多个解法。如果存在从第一步就不同的非预定解法,作品就属于有副解,并存在一个。在采用国际棋联(FIDE)普通规则的作题比赛中,除非赛事条件另有说明,否则不接受非法局面。
用法与背景
国际象棋作题有自己的竞技传统:WFCC 分别组织作题和解题项目,与普通赛事对局分开。
常见混淆
作题与实战战术题
战术题可以从真实对局中提取用于训练。作题则是有意构造的作品和任务,即使它看起来很像实战局面。
棋题与残局研究
在正式作题用语中,棋题通常会设定固定步数内将死等规定;残局研究一般要求解题者从创作局面中证明可以获胜或弈和。
查看术语来源
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition
- 2.WCCT Rules, World Federation for Chess Composition
- 3.FIDE Albums, World Federation for Chess Composition
