解释
科克伦防御法适用于只有王和车的一方,对抗拥有王、车和象的一方。虽然在完美走法下这一残局通常是和棋,但实际防守可能非常困难。
核心构思是让防守车与进攻方的象和王处于同一横线或纵线上,并让象夹在二者之间。这样车就会牵制象:若象移动,就会暴露对己王的将军。这种压力阻止进攻方自由协调棋子来围困防守王。
这一配置在中央区域最有效。作为理论参考,牵制通常建立在四条中央纵线之一或四条中央横线之一上,双方王之间至少相隔两条横线或纵线。防守王在对方王前进时朝相反方向移动,避免被赶向棋盘边缘。
到达一幅静止图形并不够。车必须保留将军和活动能力,进攻方破坏牵制后,防守者还要知道何时重新建立配置。接近角落时,可用空间缩小,这一方法可能失效。
用法与背景
这个名称也会出现在开局理论中,但这里仅指一种残局防守技术。
常见混淆
科克伦弃兵
那是不同的开局构思。此处的科克伦防御法属于车象对车残局。
永久牵制
进攻方改变横线或纵线,或试图把王逼近边缘时,防守配置必须随之调整。
来源
- 1.Rook and bishop versus rook endgame, Wikipedia contributors
- 2.Rook and Bishop vs Rook - Part III, Matthew Sadler
