解释
当一方在棋盘某一区域拥有比对手更多的兵时,就存在多数兵,例如后翼三个兵对两个兵,后翼是双方后起始的一侧。它通常有机会通过交换,最终留下一个通路兵,也就是在本线和两条相邻线上前方都没有敌兵的兵。
当这些兵无法在没有棋子帮助的情况下制造通路兵时,多数兵就是受损的。它可能包含叠兵,也就是同一纵线上的两个己方兵;没有邻兵的孤兵;或无法安全推进的兵。数量虽多,但部分力量重复或被固定。仅数兵数不够,还要数有效推进。
受损多数兵不一定毫无用处。它们可以控制格子、争取空间或支援进攻,棋子也可能帮助重新组织这些兵。兵的突破,也就是推进兵攻击敌兵,或牺牲,也就是主动放弃兵或棋子以换取其他收益,也能消除缺陷。重要的比较对象是,它无需其他棋子协助便能制造通路兵。
常见混淆
多数兵与自动优势
在一个区域拥有更多兵只代表潜力。如果这些兵叠置、孤立或无法移动,对方的少数兵仍可能遏制它们。
受损多数兵与弱兵
这个术语评估整组兵制造通路兵的能力。即使其中一些兵防守良好,这组多数兵仍可能是受损的。
来源
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Mastering Your Opening's Pawn Structures, Chess.com
