强制获胜

一方能够应对对手的每一种合法防守,并保证获胜的局面或后续变化。

解释

当一方即使面对对手每一步最顽强的防守,也能保证胜利时,就存在强制获胜。这个判断不表示胜利容易、短促或显而易见,而是说在完美行棋下,没有任何合法应对能够改变结果。

强制将杀是其中一种特殊情况,序列保证最终将死。没有近期将杀时也可能存在强制获胜,例如赢得足够多的子力,也就是取得决定性的棋子或兵价值优势,或进入无法挽救的必胜残局。在残局数据库涵盖的局面中,穷尽式数据库能够证明完美行棋下是胜、和还是负。

证明过程可以包含多个获胜着法和不同路线。因此,强制获胜不要求从一开始就只有一条,也就是相关应对受到高度限制的着法链。关键是针对每一种防守,都存在能够维持胜势的后续。

强制获胜不等同于胜势。人类分析或这种检查局面的程序,可能判断一个局面应当获胜,却尚未证明对手的每一种应对。可能破坏变化,而可能让棋手在对手仍有资源时误以为现有优势已经足够。它的对应概念是

常见混淆

胜势

胜势是一种非常有利的评估。强制获胜的断言更强,表示针对每一种合法防守都存在获胜应对。

强制将杀

每个强制将杀都是强制获胜,但强制获胜也可能通过转入必胜残局实现。

相关术语

© 2026 MindZug