关键着

也称为: 关键首着

开始棋题实际解答的正确首着,尤其常用于直接将杀题。

解释

在直接将杀题的标准用法中, 关键着 是开始正确解答的唯一白方首着。在直接将杀题中,白方要在黑方抵抗下强制将杀。走出关键着后,面对规定的每一种黑方合法防御,都必须能够完成题目条件,也就是棋题规定的任务。

关键着不一定是将军、吃子或表面上最强制的着法,也可以是一着安静棋。重要的不是它看起来是否精彩,而是能否正确组织构成解答的所有变化。

只有一着能解答一步将死

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3
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a1
b
c
d
e
f
g
h
寻找关键着

题设为一步将死。关键着必须是完整合法着法集合中能够解决棋题的那一步。

把关键着与其他首着比较,最容易理解它。 看似可行,却会被一个反驳击破。 是另一非预期首着,同样能完成任务,因此会损害棋题的技术正确性。 则描述关键着走出前已准备好的变化。

常见混淆

将军着

关键着 可能将军,但这并不是它的定义。它之所以是关键着,是因为它是使整个解答成立的正确首着。

试着

试着是会被一种防御击破的伪关键着。真正的关键着能够战胜所有规定防御并完成题目条件。

来源

  1. 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  2. 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

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