延迟补偿

也称为: 时延补偿

平台根据测得的网络延迟,对棋钟时间进行部分调整的机制。

解释

延迟补偿试图区分棋手思考所用的时间与着法信息在网络中传输所用的时间。服务器收到着法后,可以按照平台的技术规则估算部分延误,并把相应时间返还到棋钟。

这一机制不会赠送额外思考时间。它只会在一定限度内修正被归因于通信的部分时间,也无法完全知道棋手设备上发生了什么。点击前的停顿、本地动画、或电脑负载过高,都可能不在补偿范围内。

平台会限制补偿,以维持公平并减少滥用。持续延迟、单次尖峰和极快时限可能采用不同处理,平台也可能考虑此前已经补偿了多少时间。因此,即使两手棋表现出相同的,也不一定获得完全相同的调整。

延迟补偿也不保证能防止造成的损失。如果连接彻底中断,服务器可能收不到任何着法,也就没有可用于测量和修正传输时间的信息。此时棋钟和结果如何处理,由网站或赛事规则决定。

用法与背景

补偿由背后的服务器计算。对弈区是承载棋盘和棋钟的平台区域,本地显示的棋钟可能需要片刻才会反映调整。

常见混淆

补偿与棋钟暂停

平台通常不会在每手棋传输期间暂停棋钟,而是先记录经过的时间,再可能返还计算出的部分。

完全补偿

目标是减少网络劣势,而不是消除所有可见延误,也不保证任何时间都不会损失。

来源

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