解释
中和 是让对手最危险的资源失去效力。该资源可能是一枚活跃棋子、对王的威胁、兵的突破或入侵路线。目标不一定是吃掉什么,而是让这个构思不再奏效。
反击机会指一方即使局面较差,也能制造己方威胁的能力。防守和兑现优势时,中和它尤其重要,因为只要对手仍保有将军、进攻,或能打开线路、激活棋子的 ,优势局面仍可能很难处理。
常见的中和方法
- 通过 消除最活跃的进攻子。
- 封堵纵线或斜线。
- 在对手占据前控制 ,也就是棋子可以由此深入的据点。
- 赶走一枚棋子,或切断使它保持稳定的支援。
- 在兵的突破打开线路前加以阻止。
不吃子也能阻止升变
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
升变之所以可行,是因为 的车从后方支撑该兵。
由纵线支撑的威胁
的黑兵威胁在 升变。 的车沿c线支撑它,车与该兵之间线路畅通。
中和应当有选择性。试图消除对手的每一种可能性,可能让自己的局面过于被动,或耗掉采取行动所需的时间。应找出真正会改变评估的资源,并集中处理它。
来源
- 1.Defense in Chess Crash Course, Remote Chess Academy
- 2.Reducing Counterplay in Chess: How to Kill the Opponent's Chances, ChessWorld
