入侵格

也称为: 侵入格

棋子可以到达并由此深入对方阵地、接触重要目标的格子。

解释

入侵格是棋子能够由此进入敌方阵地并发挥实际作用的格子。仅仅越过棋盘中线还不够:棋子应能攻击兵、威胁王、占据重要横线,或为其他棋子清出路线。

这个概念常见于开放线,也就是没有兵阻挡通路的纵线。一枚车可能控制整条开放线,但若所有入口格都被防守,这条线的价值就很小。入侵格像一扇门:棋子必须先能到达,之后还要能留在那里,而不会立即被赶走或交换。

评估可能的入口时,要检查谁控制该格、哪枚棋子能到达、到达后有什么目标,以及对手如何回应。是深入的行动,入侵格则是使它成为可能的据点。

可以通过控制该格、封堵路线、交换企图进入的棋子,或对已经渗透的棋子实施,来封住这扇门。

常见混淆

入侵格与渗透

入侵格是入口;渗透则是利用这个入口进入对方阵地的着法或过程。

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