解释
夜骑士是一种扩展马走法的仙灵棋子。它可以走一次普通马步,也可以把完全相同的马步沿同一方向重复多次,并视为一着。
假设第一段向右一条直线、向下两条横线,夜骑士可以第二次、第三次重复这一位移。它可以在任意一段后停下,但不能在同一着中改变方向。
尽管每一段都具有马跳的形状,中间各段的落点必须为空。某个中间落点上若有棋子,就会阻断后续行程,如同棋子会阻挡车或象的线路。夜骑士只能在选定的最终落点吃掉敌方棋子。
这种跳跃与线路行进的结合,使它既不同于普通马,也不同于。马只能走一段;蝗虫则需要跳台棋子,并落在跳台后一格。
常见混淆
夜骑士与马
马在一次跳跃后结束着法。只要中间落点为空,夜骑士可以沿同一线路多次重复相同跳跃。
来源
- 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
- 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
