证明对局

从国际象棋初始局面出发,到达指定局面的合法着法序列,用来证明目标局面可以形成。

解释

证明对局是从初始局面开始并到达目标图示的合法对局。其基本用途是证明该局面可以形成。因此,它自然属于领域,因为棋盘此前的历史正是问题的一部分。

在排局中,PG 条件通常要求解题者重建一盘恰好在规定长度到达图示局面的对局,PG 是 Proof Game 的缩写。双方都可能走出在竞技对局中显得奇怪的着法,因为棋题的目标不是赢棋,而是到达指定局面。

不同资料采用的术语有所不同。在逆向分析中,证明对局可以指从初始局面到图示局面的任何合法路径。有些排局资料用证明对局专指最短构造,而Shortest Proof Game,即 SPG,则明确要求长度最短。因此,题目给出的条件决定需要证明什么。

常见混淆

Shortest Proof Game

SPG明确要求长度最短的证明对局。有些资料广义使用证明对局,另一些资料则专指最短构造,因此应以题目条件为准。

来源

  1. 1.Proof Game, The Retrograde Analysis Corner
  2. 2.Shortest Proof Game (SPG), The Retrograde Analysis Corner
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

相关术语

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