反向开局

也称为: 颜色互换开局

把已知开局或阵形以双方颜色互换的方式使用,通常使白方比原始版本多一个节奏。

解释

当一方用相反颜色采用另一种开局中已知的结构,也就是可识别的兵与棋子配置,或其中的计划时,就形成反向开局。最常见的情况是白方采用通常属于黑方的阵形。由于白方先走,通常拥有一个额外节奏,也就是多出一着有用着法,可用于出子、控制格子或启动计划。

这种相似性有助于迁移构思,但不会让局面成为精确复制。额外节奏可能使原版本中过慢的调动变得可行。同时,对手没有义务重复相同着法,不同着序也会改变具体威胁。因此,反向必须作为独立局面进行判断。

一个经典例子始于1.c4 e5。白方推进c兵,黑方推进e兵。在西西里防御中,关系正好相反:黑方用c兵回应白方的e兵。因此,这个局面常被描述为颜色互换的西西里防御。两个开局家族的理论相互关联,但主要变化不会自动一致。

常见混淆

反向不等于逐格镜像

关键是结构和计划之间的关系,着序和对手的选择可以不同。

来源

  1. 1.English Opening, Chess.com
  2. 2.English Opening, Wikipedia contributors

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