解释
车 沿水平横线或垂直纵线直线移动,可走任意格数,但不能越过另一枚 。己方棋子会挡住它,敌方棋子可在其所在格被吃掉,但车不能继续越过该格。
车的正交射程
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
车从 沿第四横线和 d 线延伸射程,绝不沿斜线移动。
第一个占据者截断线路
的白车只能沿第四横线和 d 线移动。己方 兵截断纵线: 可到达, 则位于阻挡兵之后。 的黑象是横线上的第一个占据者:车可以吃到 ,却无法从 到达 。
每方开局有两辆车,位于棋盘四个角。车是 ,即车和后的类别,通常约值五兵。横线或纵线畅通时它的威力更大;被己兵困住的车即使常规价值不变,也可能几乎没有有用着法。
车也参与 。这是王和一辆尚未移动的车共同完成的特殊着法,且必须满足其他规则条件。易位以外,车保持普通走法,绝不跳子。
常见混淆
易位时看似跳跃
车不会获得跳子的能力。王车易位只是同时移动王并重新放置车的一项特殊规则。
查看术语来源
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Rook - Chess Terms, Chess.com
