题设

国际象棋作品要求完成的确切任务,以及解释该任务所需的任何条件。

解释

国际象棋作品是作者为提出某项任务而创作的局面。题设是附在该局面上的指令,说明必须实现什么目标,以及适用哪些条件。例如,“两着将死”要求白方在规定着数内强制形成将死,也就是黑王受到攻击且没有合法应着的局面。

题设如同作题家与解题者之间的契约。局面提供棋子及其相互关系,题设决定什么才算解答。没有题设,同一个图式完全可能支持不同的任务。

题设可能规定的内容

  • 目标,例如取胜、和棋、将死,或造成逼和。逼和是指让对手没有合法着法,同时其王并未受到攻击。
  • 哪一方先走,以及双方是竞争、合作,还是受到某种强制规则约束。
  • 确切或最多允许的着数。
  • 特殊规则、非正统棋子、解答数量,或初始局面的变化。

题设不一定描述艺术构思。一个两着将死棋题可以在完成任务的过程中展示线路干扰、将杀变化或其他主题。题设也可以定义完全不同的行棋形式。例如在中,一方连续走若干着,而另一方保持不动。

作品的以这项精确指令为判断标准。一条巧妙但不符合题设的线路并不是解答。

常见混淆

题设与主题

题设说明必须完成什么任务;主题则是在完成任务时展示的构思或效果。

来源

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems

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