解释
威胁 说明一方在对手不采取预防措施时,下一步准备做什么。它可能预示将杀,也就是对王发动没有合法防守的攻击;有利吃子;让兵到达底线并升变为另一枚棋子; ,即一枚棋子同时攻击多个目标;或困住一枚棋子。真实的威胁必须有具体后果,并且其延续能对合理回应成立。
不可忽视的一跳
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同时威胁两个目标: 的王和 的车。
具体威胁是
轮到黑方行棋,黑王没有被将军。若不阻止这一构想,马将跳到 将军,同时攻击 的车。移动王或车可以避免这两重后果。
攻击与威胁并不相同。按规则中的正式含义,当一枚棋子依照其走法能够吃掉位于某格的敌子时,它就攻击该格,即使实际不能这样吃,因为这会让己方王处于将军中;而且若目标得到充分防守,这种攻击仍可能无害。威胁则意味着允许该构思发生会造成实质性损害。将军是一种特殊情况:它现在就攻击王,必须立即回应;其他威胁在规则上可以被忽略,尽管通常这样做并不明智。
受到攻击,但不会必然丢失
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白象攻击 ,黑象防守同一格。
有防守的攻击不会强制赢子
象攻击 马,但 象也控制同一格。 以一象换一马,双方子力仍等值,因此没有强制损失。
强力威胁会限制选择,并有助于保持 ,即不断提出必须回应的问题。防守方可以阻止构思、移开目标、交换进攻子,或制造更紧迫的 ,也就是己方迫使对手关注的威胁。在 中,也就是具体的短程弈法,准确说出威胁是什么可以避免防错对象。
常见混淆
攻击与威胁
一枚棋子可以攻击某个格或某枚棋子,却什么也赢不到。只有允许后续行动会造成重要后果时,才构成威胁。
来源
- 1.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 3.Forced Move, Chess.com
