解释
在构题中,题设说明必须达到什么目标、由哪一方设法实现,以及对手是抵抗还是合作。它是题目的要求,不是解答,也不是着法列表。
常见形式
- #2:两步直接将杀。白方先行,并须在白方第二着之前或第二着时,对黑方任何防守都强制将死。
- h#2:两步协助将杀。黑方先行,双方合作,使白方在白方第二着将死黑王。
- s#3:三步自将杀。白方强迫黑方在规定步数内将死白王。
- +和=用于残局研究:白方先行,并分别必须强制获胜或和棋。
不同出版物可能使用大写或小写字母,例如H#2或h#2。仙灵构题还可能加入特殊条件、非正统棋子或更多缩写,因此较复杂的题设需要单独的图例。
字符所处位置会改变其含义。在中,+放在着法后通常表示将军;作为残局研究的题设时,+表示白方必须获胜。上下文可避免把任务要求误认为中的评论,或误认为这种对局文本格式中的棋谱内容。
用法与背景
初始局面和题设共同构成解题者在寻找着法前必须理解的起点。
常见混淆
+始终表示将军
它放在着法后通常表示将军,但作为残局研究的题设时表示白方必须强制获胜。
查看术语h#2是直接将杀
h表示协助将杀:黑方先行并配合。没有h时,#2表示通常的两步直接将杀任务。
来源
- 1.Handbook of Chess Composition, 8th Edition, Hannu Harkola / World Federation for Chess Composition
- 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition
