Erklärung
Ein Endspiel ist die Phase, in der weniger Figuren auf dem Brett stehen und sich mehrere Prioritäten verändern: Der König wird oft aktiv, die Bauernumwandlung gewinnt an Bedeutung und ein einziges Feld kann das Ergebnis entscheiden. Es gibt keine allgemeingültige Figurenanzahl, die den Beginn festlegt.
Das Zeichen ⊥ dient als redaktionelle Kennzeichnung für „Endspiel“ oder „Übergang ins Endspiel“. Es kann nach einem Abtausch erscheinen oder eine Variante einleiten, deren Ergebnis nach Endspielgesichtspunkten beurteilt werden muss. Für sich allein bedeutet es weder Ausgleich noch Sieg, Remis oder Matt.
Scid vs. PC führt $148 als vorgeschlagenes Numeric Annotation Glyph (NAG) für dieses Zeichen. Es liegt hinter den Bedeutungen, die die ursprüngliche Spezifikation von , dem Textformat zum Speichern von Partien, zuweist. Daher kann ein Programm ⊥, ein anderes ein Wort und ein drittes gar nichts anzeigen. In einem konkreten Endspiel können weiterhin andere Zeichen entscheidend sein, etwa oder .
Häufige Verwechslungen
Partieergebnis
Das Zeichen kündigt ein Endspiel an oder verweist darauf, sagt aber nicht, ob die Stellung gewonnen, remis oder verloren ist.
Studienforderung
⊥ ist eine redaktionelle Phasenmarke. Eine wie + oder = legt die Aufgabe einer Komposition fest.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.NAG Values, Scid vs. PC
- 3.Proposal to encode symbols for chess notation, Unicode Consortium / ISO/IEC JTC1/SC2/WG2
