Erklärung
Eine falsche Identität wird verwendet, wenn jemand antritt oder erfasst wird, als wäre er eine andere Person. Entscheidend ist nicht ein informeller Anzeigename, sondern die irreführende Zuordnung einer Wettkampfleistung zu einer Identität, die nicht mit dem tatsächlichen Spieler übereinstimmt.
Dies kann Teilnahmeberechtigung, Paarungen, also die Zuteilung der Gegner, Preise, Titel und Rating, die numerische Einschätzung der Wettkampfstärke, beeinflussen. Beispiele sind das bewusste Spielen über das offizielle Profil einer anderen Person, das Verschleiern, wer die Züge tatsächlich ausführt, oder die Nutzung einer erfundenen Identität zur Umgehung von Beschränkungen. Die beaufsichtigten Online-Regeln der FIDE verlangen, dass Spieler ihren echten Namen verwenden.
Eine falsche Identität kann sich mit der gemeinsamen Nutzung eines Kontos überschneiden, die Begriffe sind aber nicht identisch. Das Teilen von Zugangsdaten kann nach den geltenden Regeln auch dann einen eigenen Verstoß darstellen, wenn keine Leistung einer anderen Person zugerechnet wird. Eine falsche Registrierung kann umgekehrt ohne geteiltes Passwort erfolgen. Wird sie zur Erlangung eines Vorteils eingesetzt, kann sie Teil von , oder sein.
Häufige Verwechslungen
Sichtbares Pseudonym
Ein Anzeigename ist nicht automatisch eine falsche Identität. Das Problem beginnt, wenn er Identifikationsanforderungen umgeht oder das Spiel einer anderen Person zuschreibt.
Gemeinsam genutztes Konto
Gemeinsamer Zugriff und Identitätstäuschung überschneiden sich häufig. Der eine Begriff betrifft die Kontrolle über das Konto, der andere die falsche Darstellung der spielenden Person.
Quellen
- 1.Fair Play Regulations, FIDE
- 2.FIDE Online Chess Regulations, FIDE
