Erklärung
Eine Festung ist eine Remisstellung, obwohl eine Seite weniger Material besitzt. Die Verteidigung muss das verlorene Material nicht zurückgewinnen. Sie baut einen Bereich auf, den gegnerischer König und Figuren nicht durchdringen können, und beseitigt alle Fortschritte, Opfer oder Einbruchswege.
Merkmale einer echten Festung
- Der angreifende König hat kein sicheres Einbruchsfeld.
- Die Bauern sind blockiert oder ein Vorstoß birgt für den Angreifer mehr Risiken als für den Verteidiger.
- Eine Verteidigungsfigur deckt kritische Felder und kann nicht vertrieben werden, ohne auf andere Weise Remis zuzulassen.
- Der Verteidiger besitzt sichere Züge, die die Struktur erhalten. Der Angreifer kann keinen erzwingen, in dem jeder legale Zug die Lage verschlechtert.
Eine Festung beendet die Partie nicht automatisch. Der Verteidiger muss genau spielen, bis Remis vereinbart wird oder Wiederholung, Patt oder eine andere Regelbedingung eintritt. Ein einziger Schlagzug oder Königszug kann die Struktur öffnen und zerstören.
Eine kann einen großen Vorteil anzeigen und lange brauchen, um fehlenden Fortschritt zu erkennen. Der praktische Nachweis ist nicht die Bewertungszahl, sondern das Fehlen eines Einbruchswegs, Vorstoßes oder Opfers, das die Stellung öffnet, oder eines erzwungenen Zugzwangs.
Häufige Verwechslungen
Festung und Patt
In einer Festung hat der Verteidiger noch legale Züge und muss die Struktur halten. Patt beendet die Partie sofort, weil keine legalen Züge vorhanden sind.
Begriff anzeigenFestung und einfache Blockade
Eine Blockade stoppt eine bestimmte Figur oder einen Bauern. Eine Festung muss alle relevanten Gewinnpläne der Stellung verhindern.
Quellen
- 1.Fortress - Chess Terms, Chess.com
- 2.Building a fortress, ChessBase
- 3.Fortress, Chess Programming Wiki
