Erklärung
Lag ist eine wahrnehmbare Verzögerung in der Kommunikation einer Online-Partie. Wenn ein Spieler zieht, müssen die Informationen zum Server übertragen, dort verarbeitet und mit dem aktualisierten Stand an das Gerät zurückgesendet werden. Dauert dieser Weg länger, können Brett, Uhr oder gegnerische Antwort verspätet erscheinen.
Die Gesamtverzögerung kann sich aus der Verarbeitungszeit des Servers und der Hin- und Rückübertragung im Netzwerk zusammensetzen. Große physische Entfernung, eine instabile Funkverbindung, Überlastung, Paketverlust, bei dem Informationen erneut gesendet werden müssen, oder eine ungünstige Route zwischen Anbietern können sie erhöhen. Deshalb kann eine Verbindung trotz hoher Downloadgeschwindigkeit eine schlechte Latenz aufweisen.
Lag fällt besonders auf, wenn nur noch Sekunden auf der Uhr stehen. Ein auf dem lokalen Bildschirm rechtzeitig ausgeführter Zug muss den Server noch erreichen, der normalerweise die offizielle Uhr führt. Manche Plattformen verwenden , um einen Teil der Zeit zurückzugeben, die der Übertragung zugerechnet wird, doch dieser Ausgleich hat Grenzen.
Lag bedeutet nicht, dass die Verbindung verschwunden ist. Bei einem wird die Verbindung unterbrochen, bei Lag werden Nachrichten weiterhin übertragen, treffen aber verspätet ein. Lag ist außerdem kein Beweis für eine Manipulation durch den Gegner. Zur Diagnose sollten der Serverstatus und die eigene Latenz verglichen sowie geprüft werden, ob das Problem auch bei anderen Diensten auftritt.
Häufige Verwechslungen
Lag und Internetgeschwindigkeit
Die Geschwindigkeit misst, wie viele Daten übertragen werden können. Die Latenz misst, wie lange eine Nachricht für Hin- und Rückweg benötigt. Es handelt sich um unterschiedliche Eigenschaften.
Lag und Zugbestätigung
Die fügt absichtlich einen Schritt vor dem Absenden hinzu. Das kann sich wie eine Verzögerung anfühlen, ist aber kein Netzwerkproblem.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
